输入地形粗糙度类别:
Value |
描述 |
A |
平坦无阻的开放地形(最保守的) |
B |
村庄,山丘和人口较少,拥堵较少的地点。 |
C |
人口稀少区域的建筑物和较低的建筑物 |
D |
拥有许多高架构的人口稠密的地区 |
该等级用于定义高度值μz, 取值于Table 7.2.1:
高度 |
地形粗糙度类别 |
|||
A |
B |
C |
D |
|
5 |
1.17 |
1.00 |
0.74 |
0.62 |
10 |
1.38 |
1.00 |
0.74 |
0.62 |
15 |
1.52 |
1.14 |
0.74 |
0.62 |
20 |
1.63 |
1.25 |
0.84 |
0.62 |
30 |
1.80 |
1.42 |
1.00 |
0.62 |
40 |
1.92 |
1.56 |
1.13 |
0.73 |
50 |
2.03 |
1.67 |
1.25 |
0.84 |
60 |
2.12 |
1.77 |
1.35 |
0.93 |
70 |
2.20 |
1.86 |
1.45 |
1.02 |
80 |
2.27 |
1.95 |
1.54 |
1.11 |
90 |
2.34 |
2.02 |
1.62 |
1.19 |
100 |
2.40 |
2.09 |
1.70 |
1.27 |
150 |
2.64 |
2.38 |
2.03 |
1.61 |
200 |
2.83 |
2.61 |
2.30 |
1.92 |
250 |
2.99 |
2.80 |
2.54 |
2.19 |
300 |
3.12 |
2.97 |
2.75 |
2.45 |
350 |
3.12 |
3.12 |
2.94 |
2.68 |
400 |
3.12 |
3.12 |
3.12 |
2.91 |
>= 450 |
3.12 |
3.12 |
3.12 |
3.12 |