階段 - CADWorx - ヘルプ

CADWorx Structure

Language
日本語
Product
CADWorx
Subproduct
Structure
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ヘルプ
CADWorx Version
22
CADWorx Structure Version
21

マウス アイコン CADWorx Structure タブ: モデル (Model) パネル > アセンブリ (Assemblies) Assemblies Icon Model Panel > 階段 (Stair) Stair Icon Assemblies

部材を選択し、部材/高さ/方向、または 3Dモデル空間で点を選択してモデル空間に階段を配置します。

テンプレート (Template)

配置する階段の定義済み設定を選択します。

Save for Assemblies 保存 (Save)

選択したテンプレートに変更を反映して保存します。

Save As for Assemblies 名前を付けて保存 (Save As)

テンプレートに名前を付けて保存 (Save As Template) ダイアログが表示され、新規テンプレートとして保存できます。

既存のテンプレートを変更して保存する場合は 保存 (Save) をクリックします。

Stair Icon Assemblies ストレート (Straight)

直階段を配置します。

Cylindrical Stairs 円筒形 (Cylindrical)

らせん階段を配置します。

Spherical Stairs 球形 (Spherical)

球形状に階段を配置します。

一般 (General)

幅 (Width)

階段の幅を指定します。

トップフロア厚さ (Top Floor Thickness) (直階段にのみ適用)

階段トップの床の厚さを指定します。このオプションを 0 に設定すると、階段は梁に付けるようになります。このオプションを 0 より大きな値に設定すると、階段は取り付ける梁から指定された厚さ分上側に配置されます。

ボトムフロア厚さ (Bottom Floor Thickness) (直階段にのみ適用)

階段ボトムの床の厚さを指定します。このオプションを 0 に設定すると、階段は梁または床に付けるようになります。このオプションを 0 より大きな値に設定すると、階段のベースは取り付ける梁、床、オブジェクトから指定された厚さ分上側に配置されます。

トップフロア厚さ (Top Floor Thickness) ボトムフロア厚さ (Bottom Floor Thickness) は階段の蹴上げ (Rise) の距離計算に使用されます。

上部水平長さ (Top Extend) (直階段にのみ適用)

階段側桁トップ部分のストレート長さを指定します。

下部水平長さ (Bottom Extend) (直階段にのみ適用)

階段側桁ボトム部分のストレート長さを指定します。

挿入位置 (Insert Position) (直階段にのみ適用)

階段の挿入位置を 中心 (Center)左 (Left)右 (Right) から選択します。

手すり自動配置 (Auto Handrail)

階段に手すりを追加します。

手すりテンプレート (Handrail Template)

手すり自動配置 (Auto Handrail) のための手すりテンプレートを指定します。アセンブリ (Assemblies) > 手すり (Handrail) をクリックして、手すりのテンプレートを追加作成できます。詳細は、手すり を参照してください。

グループ (Group)

グループ管理 (Group Manager) で設定されている構造物部材のグループを指定します。リストからグループを選択すると、画層はグループに割り当てられた画層に自動更新されます。グループ (Group) リストに表示されるグループは Structure Editor の グループ管理 (Group Manager) から表示されます。詳細は、CADWorx Structure Editor ユーザーズガイドグループ管理 (Group Manager) を参照してください。

画層 (Layer)

割当てられた画層を表示します。画層は割り当てられたグループにデフォルトで設定されています。必要に応じて、ユーザーが画層を変更できます。画層 (Layer) リストに表示される画層は Structure Editor の 画層管理 (Layer Manager) から表示されます。詳細は、CADWorx Structure Editor ユーザーズガイド画層管理 (Layer Manager) を参照してください。

高さ (Height) および 角度 (Angle) は階段を編集する場合のみ有効です。詳細は、修正 階段 (Modify Stairs) パレット を参照してください。

詳細 (Details)

注釈 長 (Long Description)

配置するアイテムの注釈(長) を指定します。

注釈(短) (Short Description)

配置するアイテムの注釈(短) を指定します。

部品番号 (Part Number)

配置するアイテムの部品番号を指定します。

タグ (Tag)

配置するアイテムのタグを指定します。

円筒 (Cylinder)

中心支柱 (Center Post)

らせん階段に中心支柱があることを示します。

容器直径 (Vessel Diameter)

らせん階段を付ける容器の外径を指定します。

このオプションは 中心支柱 (Center Post) を選択していない場合のみ有効です。

踊り場

踊り場 (Landing)

踊り場数 (Number of Landings) の入力から、らせん階段に踊り場を追加することを示します。

踊り場数 (Number of Landings)

らせん階段の踊り場数を指定します。ソフトウェアは踊り場の間隔を均等にします。

球形 (Spherical)

容器直径 (Vessel Diameter)

らせん階段を付ける容器の外径を指定します。

詳細プロパティ (Advanced Properties)

詳細プロパティ (Advanced Properties) ボタンをクリックして 詳細プロパティ (Advanced Properties) ダイアログを開きます。詳細は、階段の各タイプの詳細プロパティを参照してください。

ストレート (Straight) - 直階段 詳細プロパティ

円筒形 (Cylinder) - 円筒形階段 詳細プロパティ

球形 (Spherical) - 球形階段 詳細プロパティ

配置方法 (Place By)

部材/高さ/方向 (Member/Height/Direction) (直階段のみに適用)

支持部材を選択、部材への階段の位置を指定し、高さと方向を選択することで 3Dモデル空間に階段を配置します。ソフトウェアは高さと方向から角度を計算します。

部材 (Members) (直階段にのみ適用)

選択した支持部材から 3Dモデル空間に階段を配置します。

容器 (Vessel) (円筒形または球形状階段にのみ適用)

容器を選択することで 3Dモデル空間に階段を配置します。

点 (Points)

始点、高さ、入口方向、出口方向、全体の方向を指定することで階段を配置します。

挿入 (Insert)

設定および選択した 配置方法 (Place By) オプションで 3Dモデル空間にアセンブリを配置します。このオプションは修正時には使用できません。

修正 階段 (Modify Stair) パレットを表示するには、階段をダブルクリックします。詳細は、修正 階段 (Modify Stairs) パレット を参照してください。

何を行いますか?