球形階段 詳細プロパティ - CADWorx - ヘルプ

CADWorx Structure

Language
日本語
Product
CADWorx
Subproduct
Structure
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ヘルプ
CAESAR II Version
12
CADWorx Version
20.1 (2020 R1)
CADWorx Structure Version
2020 R1 (4.1)

一般 (General)

寸法 (Dimensions)

踊り場長さ (Landing Length)

階段の踊り場の長さを指定します。

グレーチングテンプレート (Grating Template)

ストラクチャプロジェクトファイル (.sprj) の使用可能なテンプレートからテンプレートを選択します。

踊り場トップ (Landing Top)

階段のトップに踊り場を追加する場合にこのオプションを選択します。

踊り場ボトム (Landing Bottom)

階段のボトムに踊り場を追加する場合にこのオプションを選択します。

トウプレート (Toe Plate)

ステップにトウプレートを追加する場合にこのオプションを選択します。

蹴上げ寸法 (Max Rise)

各ステップ面の間の最大垂直距離を指定します。

踏み面 (Run)

各ステップの前面の間の水平距離を指定します。

球形 (Spherical)

トッププラットフォーム 高さオフセット (Offset Height of Top Platform)

容器トップからトッププラットフォームまでのオフセット距離を入力します。

高さ (Height)

階段の昇りの総高さを指定します。

サーフェス オフセット (Offset Surface)

階段から容器までのオフセット距離を入力します。

容器直径 (Vessel Diameter)

容器の直径を指定します。

幅 (Width)

階段のステップ幅を指定します。

部材 (Members)

踏み板 (Treads)

形鋼/形状 (Shape)

プロジェクトファイルの使用可能な部材形状から部材を選択します。

断面形状データテーブル (Section Data Table)

部材タイプのデータテーブルの使用可能な断面形状データテーブルからデータテーブルを選択します。断面形状 (Section Type) 設定によってリストは変更され、部材サイズ (Member Size) リストが表示されます。

部材サイズ (Member Size)

部材タイプのデータテーブルの使用可能なサイズからサイズを選択します。

材料 (Material)

プロジェクトファイルの使用可能な材料から材料を選択します。

踊り場 (Landing)

形鋼/形状 (Shape)

プロジェクトファイルの使用可能な部材形状から部材を選択します。

断面形状データテーブル (Section Data Table)

部材タイプのデータテーブルの使用可能な断面形状データテーブルからデータテーブルを選択します。断面形状 (Section Type) 設定によってリストは変更され、部材サイズ (Member Size) リストが表示されます。

部材サイズ (Member Size)

部材タイプのデータテーブルの使用可能なサイズからサイズを選択します。

材料 (Material)

プロジェクトファイルの使用可能な材料から材料を選択します。

角度 (Angle)

断面が部材軸を中心に回転する角度を度単位で指定します。

基点 (Cardinal Point)

部材配置線に対する鋼材断面形状の相対位置を指定します。

鏡像 (Reflect)

部材のローカル Z軸の周りの断面を反映またはミラーリングします。

トウプレート (Toe Plate)

形鋼/形状 (Shape)

プロジェクトファイルの使用可能な部材形状から部材を選択します。

断面形状データテーブル (Section Data Table)

部材タイプのデータテーブルの使用可能な断面形状データテーブルからデータテーブルを選択します。断面形状 (Section Type) 設定によってリストは変更され、部材サイズ (Member Size) リストが表示されます。

部材サイズ (Member Size)

部材タイプのデータテーブルの使用可能なサイズからサイズを選択します。

材料 (Material)

プロジェクトファイルの使用可能な材料から材料を選択します。

角度 (Angle)

断面が部材軸を中心に回転する角度を度単位で指定します。

基点 (Cardinal Point)

部材配置線に対する鋼材断面形状の相対位置を指定します。

鏡像 (Reflect)

部材のローカル Z軸の周りの断面を反映またはミラーリングします。